隨著多媒體技術(shù)的日趨成熟,越來越多的舞臺劇、音樂劇等在追求劇本質(zhì)量和大IP的同時(shí),將更為豐富的聲、光、電的舞臺技術(shù)呈現(xiàn)形式在創(chuàng)作階段就予以考慮。在歷經(jīng)視覺效果為上的幾年發(fā)展后,“沉浸式”或“浸入式”的戲劇概念逐漸進(jìn)入觀眾的視野,以《不眠之夜》(Sleep No More)為代表的一系列經(jīng)典“沉浸式”劇目的市場關(guān)注度和良好的票房反饋,也再次甚囂塵上地推動(dòng)著演藝市場的發(fā)展導(dǎo)向。然而,最近有一部主打“沉浸式聲音”的舞臺劇《三生三世十里桃花》,仿佛打破了戲劇市場的沉寂,另辟蹊徑般的將一席“饕餮盛宴”以“耳聽為實(shí)”的方式呈現(xiàn)在觀眾面前。
圖 舞臺劇《三生三世十里桃花》劇照
圖 首演現(xiàn)場
2017年10月13日,舞臺劇《三生三世十里桃花》在美琪大戲院揭開了其神秘的“面紗”。這是國內(nèi)首次將“四維全息聲”技術(shù)和音頻系統(tǒng)運(yùn)用于舞臺劇現(xiàn)場演出,同時(shí)對演出和對觀眾都是一場獨(dú)一無二的“高級定制”。用身臨其境的“沉浸式聲音”體驗(yàn),顛覆性地消除了人們對劇場觀演“皇帝位”的觀念,模糊了舞臺區(qū)與觀眾區(qū)的界限。在舞臺劇這門綜合藝術(shù)中,讓四維全息聲技術(shù)與演員、燈光、多媒體、舞美等全方位結(jié)合,讓觀眾相信不可能有可能。不僅通過視覺,更通過聽覺,將“四海八荒”的真實(shí)場景淋漓盡致地還原在劇場中,讓每一位觀眾仿佛親身經(jīng)歷這三生三世的愛恨情仇。
首演結(jié)束后,觀眾們抑制不住內(nèi)心的興奮,紛紛通過微博、微信等方式手動(dòng)“打call”:
“三生三世風(fēng)過去了許久之后才出的舞臺劇,本來只是打發(fā)時(shí)間去看看,結(jié)果3個(gè)小時(shí)意猶未盡,舞臺場景、3D燈光、全息聲音效都出乎意料的棒!”
“故事情節(jié)很精簡,不熟原著的觀眾看起來也毫無困難,令人贊嘆的舞美效果,完全接受到了出品方的誠意。”
“劇情改編得不錯(cuò),演員表演很富有感情,全息聲音效與劇情搭配得相得益彰,這是一場視覺與聽覺的饕餮盛宴。”
“劇情按照事件發(fā)生的先后順序編排,講得明明白白,故事主線忠于原著,臺詞精煉,通俗易懂。絢麗的燈光效果,配合特效動(dòng)畫,多場實(shí)打?qū)嵉膭?dòng)作戲和威壓飛天的場景呈現(xiàn)出仙幻的真實(shí)感。”
“印象最深的是夜華封印擎蒼后下了一場大雨,感覺這場雨下在了劇場里,全息聲音效讓我感覺雨滴就落在了身上,很有現(xiàn)場感。”
圖 費(fèi)迪曼遜四維主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)與梁一冰女士(左四)合照
染空間的負(fù)責(zé)人、本項(xiàng)目的制作人梁一冰女士,也給予了此次演出“一場夢幻的聲音旅程”的高度評價(jià):“‘四維全息聲’技術(shù)最大的幫助是模糊了劇場的界限,劇場是一個(gè)黑的盒子,當(dāng)觀眾走進(jìn)來的時(shí)候,我們希望他們忘記是來看戲的,而是在經(jīng)歷一場不可思議的時(shí)光旅程”。
對于這樣的反饋,全息聲制作人潘家玲女士表示:“把不可能變?yōu)榭赡苁俏覀兊氖姑瑢?lsquo;四維全息聲’應(yīng)用于舞臺劇演出是我們?yōu)槁男惺姑绯龅拇竽懸徊?,我們?jīng)歷了極為嚴(yán)苛的技術(shù)考驗(yàn),費(fèi)盡全力把龐大的全息聲系統(tǒng)引進(jìn)劇場,日日夜夜被極度繁雜的瘋狂計(jì)算和調(diào)試輪番考驗(yàn)。而全部一切你想象之中的平凡,將在劇場大門打開的一刻發(fā)生華麗蛻變。若你覺得這聽起來像是胡話,走進(jìn)劇場‘耳聽為實(shí)’或許是你無法錯(cuò)過的唯一辦法。”
與此同時(shí),業(yè)內(nèi)專家們的高度贊譽(yù),也著實(shí)為該劇再下實(shí)錘:
巴可中國技術(shù)總工程師孟昭勝說道:“想要還原和營造讓觀眾融入、穿越或回歸大自然的實(shí)時(shí)空間聲場或者壯麗宏大場景的動(dòng)人心魄的聲效,藝術(shù)的靈動(dòng)創(chuàng)意和技術(shù)的經(jīng)驗(yàn)嫻熟缺一不可,全息聲技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)了。”
城市劇院總經(jīng)理廖菡說道:“在1800座的劇場中沒有前后區(qū)的音效延遲,全息聲技術(shù)的聲音處理能力很強(qiáng),適用于劇場中的舞臺劇現(xiàn)場演出。”
從演出結(jié)果來看,“四維全息聲”音頻系統(tǒng)在演出期間的零故障、零報(bào)錯(cuò),再次證實(shí)了該系統(tǒng)穩(wěn)定的運(yùn)行能力及可靠的品質(zhì)。接下來,就讓我們一起從臺前幕后來了解聲音黑科技是如何在劇場中進(jìn)行應(yīng)用的,在達(dá)成最終演出效果的過程中的難點(diǎn)以及是如何化解的。
●打破了劇場“皇帝位”局限的全息聲系統(tǒng)設(shè)計(jì),帶來沉浸式感官體驗(yàn)
隨著現(xiàn)代技術(shù)的發(fā)展和變革,劇場的聲音質(zhì)量高低不再取決于單一的音箱或線陣硬件的優(yōu)劣,而是取決于新技術(shù)所支持的系統(tǒng)及其背后強(qiáng)大的中央數(shù)字處理能力。費(fèi)迪曼遜四維團(tuán)隊(duì)作為“四維全息聲”技術(shù)應(yīng)用在全球范圍內(nèi)為數(shù)不多的專業(yè)化成熟團(tuán)隊(duì),在此項(xiàng)目的全息聲系統(tǒng)設(shè)計(jì)最初的目標(biāo)就是還原舞臺最自然的聲場。主要解決兩個(gè)問題:其一是解決X軸Y軸所組成的聽覺平面的全息聲像定位問題;其二是解決空間Z軸的聲像定位問題。從而打破普通擴(kuò)聲的“皇帝位”局限,在1800座的標(biāo)準(zhǔn)鏡框式劇場中實(shí)現(xiàn)聲場均勻覆蓋,帶給觀眾們沉浸式的感官體驗(yàn)。
首先,在解決X軸Y軸所組成的聽覺平面的全息聲像定位問題時(shí),費(fèi)迪曼遜四維團(tuán)隊(duì)采取了“由分入整”的思路,即將整個(gè)劇場進(jìn)行區(qū)域切分,再進(jìn)行整體“拼融”。這里所說的重建X軸Y軸的聲音,也就是來自前方、后方、左方、右方的聲音。
圖 一樓近場、中遠(yuǎn)場、前延時(shí)聲場覆蓋圖;舞臺前方聲音均勻全覆蓋示意圖
在標(biāo)準(zhǔn)鏡框式劇場中,舞臺位于觀眾席的正前方,所以理所應(yīng)當(dāng)?shù)?,演員的聲音應(yīng)從觀眾的前方傳來,因此,全息聲音系統(tǒng)設(shè)計(jì)所需解決的第一個(gè)問題就是“重建來自舞臺前方的聲音”。第一步,是在舞臺的臺口設(shè)計(jì)了近場揚(yáng)聲器陣列(如圖),該揚(yáng)聲器陣列可以覆蓋到前六排左右的空間;第二步,在舞臺的上沿聲橋位置設(shè)計(jì)了線陣列揚(yáng)聲器,它們雖然可以覆蓋到很遠(yuǎn)的距離,但是由于二樓樓座挑臺的關(guān)系,聲音無法覆蓋到一樓的后場,因此四維團(tuán)隊(duì)在挑臺下方增加了延時(shí)揚(yáng)聲器,用延時(shí)的方法,讓延時(shí)揚(yáng)聲器的聲音比一樓近場揚(yáng)聲器的聲音晚20ms左右,進(jìn)行聲音的“接力”,保證了一樓聲場的完整覆蓋。二樓的直達(dá)聲由線陣覆蓋是完全沒問題的。在這種設(shè)計(jì)方案下,一方面保證了一樓中區(qū)有足夠的聲壓,另一方面,還通過“哈斯效應(yīng)”的原理,也就是讓線陣揚(yáng)聲器比近場揚(yáng)聲器延遲30ms以內(nèi),以確保一樓中區(qū)的聽眾也獲得來自前方舞臺的聲音。如此一來,就完成了舞臺前方聲音的重建問題。
圖 一樓側(cè)陣列及后陣列、后延時(shí)聲場覆蓋圖;側(cè)方和后方聲音均勻全覆蓋示意圖
全息聲音系統(tǒng)設(shè)計(jì)所需解決的第二個(gè)問題就是“重建來自觀眾側(cè)方和后方的聲音”,用的是WFS(波場合成)側(cè)陣列和后陣列的音箱包圍圈。這時(shí),采取了從后向前覆蓋的方法。一樓的后排音箱只能夠覆蓋到一樓后場的觀眾,因此,同樣的,在一樓中場加了延遲音箱,這樣就能夠?qū)暮蠓絺鱽淼穆曇舾采w到一樓前方的觀眾。一樓左右側(cè)的音箱聲能能夠覆蓋到觀眾區(qū)中線的位置,且二樓的后方、側(cè)方音箱可以覆蓋到二樓的所有觀眾。這樣一來,即完成了觀眾側(cè)方和后方聲音的重建。
如此,便解決了X軸Y軸所組成的聽覺平面的全息聲像定位問題。
圖 地面層音箱的創(chuàng)新設(shè)計(jì)應(yīng)用
再來看看如何解決空間Z軸的聲像定位問題。從心理聲學(xué)角度來說,人耳天然對上下的聲音不敏感,所以弱化了Z軸的定位。但是,四維全息技術(shù)可以在Z軸做到精細(xì)化定位,然而,考慮到本項(xiàng)目的需求以及劇場的實(shí)際情況,創(chuàng)新設(shè)計(jì)了地面層音箱的應(yīng)用,即在觀眾席地面上均勻覆蓋地面揚(yáng)聲器,從而呈現(xiàn)來自地面的聲音(如圖)。
綜上,應(yīng)用“四維全息聲技術(shù)”的音頻系統(tǒng)在專業(yè)劇場的設(shè)計(jì)已完成。但要實(shí)現(xiàn)最終的沉浸式感官體驗(yàn),僅靠系統(tǒng)是無法實(shí)現(xiàn)的。
●顛覆式的全息沉浸式藝術(shù)創(chuàng)作形式,音樂、氛圍、音效、臺詞“四位一體”
四維全息聲音頻系統(tǒng)不僅是一個(gè)擴(kuò)聲系統(tǒng),更是一個(gè)全新的藝術(shù)創(chuàng)作手段。從一開始的音樂、音效的創(chuàng)作和設(shè)計(jì),音響導(dǎo)演就必須了解四維全息聲技術(shù)的特點(diǎn),考慮它如何在空間中呈現(xiàn)和應(yīng)用,這完全是一種顛覆式的、四維的聲音藝術(shù)創(chuàng)作,給了作曲家和藝術(shù)家更多的創(chuàng)作空間和作品呈現(xiàn)的可能。用四維全息聲技術(shù)制作的音樂、音效能讓觀眾沉浸于劇情中,舞臺區(qū)和觀眾區(qū)不再是兩個(gè)隔離的空間,觀眾仿佛身臨其境,好像走進(jìn)了故事中,劇中的人物似乎就在觀眾的身邊,從而提高觀眾的觀演體驗(yàn)。
此次《三生三世十里桃花》舞臺劇整部劇長近3小時(shí),其中涉及全息聲音合成的音樂、音效總計(jì)超過80條,總時(shí)長超過150分鐘,可謂體量巨大。同時(shí),在全息聲音合成時(shí),還涉及與多媒體視頻內(nèi)容的配合、與演員表演情緒的配合;音樂、環(huán)境氛圍、特殊音效、甚至是預(yù)先錄制完成的臺詞往往需要疊加式的呈現(xiàn),復(fù)雜程度可見一斑。
圖 費(fèi)迪曼遜四維實(shí)驗(yàn)室預(yù)混
從全息聲音內(nèi)容制作角度來看,在收到音樂和音效的分軌文件以后,費(fèi)迪曼遜四維的內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)首先需要進(jìn)行預(yù)混。比如《結(jié)魄燈》片段,內(nèi)容是結(jié)魄燈破碎,大量記憶突然從舞臺方向涌入觀眾區(qū),回憶的片段在觀眾區(qū)四處飛散,要表現(xiàn)一種混亂的、急促的情緒,最后,所有聲音被收回舞臺區(qū)的某一點(diǎn),一瞬間突然消失。分軌有音樂、氛圍、音效和預(yù)錄制的臺詞。第一步,是將劇場的空間和音箱擺位設(shè)計(jì)進(jìn)行建模,導(dǎo)入全息聲制作系統(tǒng);第二步,鋪設(shè)一個(gè)青丘狐貍洞場景的氛圍,然后,根據(jù)音響導(dǎo)演的聲音設(shè)計(jì)要求,將聲音分軌進(jìn)行分組??紤]此片段的混亂和急促的情緒,主要通過預(yù)錄制的臺詞來體現(xiàn),所以音樂部分不做過多的聲路徑移動(dòng),而是均勻擺放在劇場空間中。預(yù)錄制的臺詞有15軌,每軌單獨(dú)在X、Y、Z軸空間中進(jìn)行擺位以及聲路徑的設(shè)計(jì)。這不僅涉及臺詞的時(shí)間先后順序,還有包括臺詞和音樂、音效、氛圍的位置關(guān)系、平衡等等,是全息聲音合成師對于聲音藝術(shù)的二次創(chuàng)作,聲音審美的體現(xiàn);最后,進(jìn)行整段音樂、音效的整體平衡,混響的處理,聲壓級的調(diào)節(jié)等等,讓觀眾沉浸在最佳的四維全息聲體驗(yàn)和劇情所表達(dá)的情感之中。
圖 現(xiàn)場演出的QLAB控制
在預(yù)混完成后將進(jìn)行終混,這需要在演出的劇場現(xiàn)場進(jìn)行。根據(jù)演員在舞臺上的確切位置以及特殊音效在觀眾區(qū)的現(xiàn)場聽感,進(jìn)行全息聲音效果呈現(xiàn)的進(jìn)一步優(yōu)化。所有全息聲內(nèi)容準(zhǔn)備就緒,在正式演出時(shí),現(xiàn)場演出的聲音控制可以用舞臺演出的軟件進(jìn)行實(shí)時(shí)觸發(fā)控制,比如這次采用的QLAB命令的OSC代碼,當(dāng)然,也可以通過MAX MSP用OSC代碼來觸發(fā)。
由于四維全息聲是一項(xiàng)新的技術(shù),對于導(dǎo)演和創(chuàng)作人員,從文字劇本到音頻劇本的創(chuàng)作都提出了大量的新要求。需要從創(chuàng)作的源頭就參與進(jìn)來,甚至是從臺詞的創(chuàng)作開始。四維全息聲技術(shù)對劇場演出的創(chuàng)作提出巨大的挑戰(zhàn),同時(shí)也為新的全息音樂藝術(shù)形態(tài)帶來巨大空間。在今后劇院演出的應(yīng)用中,通過汲取這次舞臺劇的寶貴經(jīng)驗(yàn),將四維全息聲技術(shù)與劇院演出更好地結(jié)合,把數(shù)字化劇院建設(shè)推向一個(gè)新的高度,讓觀眾欣賞到更多精彩的全息聲舞臺演出。
●專業(yè)國際化團(tuán)隊(duì)的通力合作,為聲音黑科技的劇場沉浸式首秀加碼
圖 費(fèi)迪曼遜四維部分國內(nèi)外團(tuán)隊(duì)合照
由染空間出品,費(fèi)迪曼遜四維打造的國內(nèi)首部“用耳朵聽”的沉浸式聲音舞臺劇《三生三世十里桃花》,在全息聲音頻部分的團(tuán)隊(duì)堪稱“夢之隊(duì)”!集結(jié)了來自國內(nèi)和歐美澳的頂級全息聲技術(shù)領(lǐng)域?qū)<?,為初秋的這出“大戲”添磚加瓦。
圖 “9·17”全息搶先體驗(yàn)會(huì)現(xiàn)場
即使是“9·17”的全息搶先體驗(yàn)會(huì)的片段體驗(yàn),已驚艷了眾多媒體和粉絲。
●“四維全息聲”技術(shù)在演出中的多維度、無局限應(yīng)用
圖 北外灘景觀全息聲歌劇《茶花女》;張軍“水墨新調(diào)”全息聲音樂會(huì)
得益于“聲音黑科技”無室內(nèi)外局限,更無空間形狀局限的特性,從2013年開始,國內(nèi)首場露天“四維全息聲”交響音樂會(huì)就由上海交響樂團(tuán)在虹口區(qū)北外灘奏響。在這之后,“四維全息聲”技術(shù)更是被應(yīng)用于多種體裁的演藝內(nèi)容和各種舞臺呈現(xiàn)形式,如非遺文化的創(chuàng)新演繹,與“昆曲王子”張軍合作了“水墨新調(diào)”全息聲音樂會(huì)、在大世界非遺劇場每天上演的“非遺音樂體驗(yàn)季”;與聲光電多媒體交互的實(shí)驗(yàn)性演出,上演于民生博物館的超感官演出“聲立方”、與德國創(chuàng)意設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)Phase 7在上海國際藝術(shù)節(jié)期間合作的互動(dòng)演出《幻影2.0》;大型戶外藝術(shù)節(jié),1700座的北外灘景觀歌劇節(jié)的全息聲歌劇《茶花女》。除了在國內(nèi)的演出中應(yīng)用“四維全息聲”技術(shù)外,國外的演出項(xiàng)目更是不勝枚舉。然而,此次在專業(yè)劇場空間的舞臺劇現(xiàn)場演出中,全息聲技術(shù)的應(yīng)用實(shí)屬首次。
圖 “四維全息聲”音響功放系統(tǒng)
《三生三世十里桃花》舞臺劇的多媒體技術(shù)含量非常高,是“四維全息聲”技術(shù)在專業(yè)劇場內(nèi)的首次實(shí)驗(yàn)性應(yīng)用??偨Y(jié)來看,此次舞臺劇應(yīng)用“四維全息聲”技術(shù)的意義主要有以下幾個(gè)方面:
1.“四維全息聲”技術(shù)可以大幅提高了聲音的空間質(zhì)量,劇場的擴(kuò)聲系統(tǒng)不再是把聲音能量放大的被動(dòng)式的單一表現(xiàn),而是一個(gè)嶄新的創(chuàng)作工具及手段,讓聲音可以觸手可及,給聽眾一個(gè)深層次的沉浸式的全息聲音體驗(yàn);
2. 跨入了數(shù)字劇場的時(shí)代,新型現(xiàn)代劇場的系統(tǒng)可以根據(jù)技術(shù)不斷的提升而實(shí)時(shí)地、及時(shí)地來更新軟件系統(tǒng),跟上時(shí)代技術(shù)發(fā)展的步伐,改變了目前每5年、10年大量更新硬件設(shè)施而無法實(shí)時(shí)的跟進(jìn)全球劇場技術(shù)的發(fā)展的現(xiàn)狀;
3. 應(yīng)用“四維全息聲”技術(shù),可以改變傳統(tǒng)的鏡框式舞臺結(jié)構(gòu),讓劇場的舞臺表演形式從單一到多物理形態(tài)的舞臺表演形式,如斗獸場式、T臺式、扇形等均變?yōu)榭赡堋W尪嗝襟w的演繹方式及演員與觀眾互動(dòng)的體驗(yàn)感得以實(shí)現(xiàn);
4.“四維全息聲”的音頻系統(tǒng)是一個(gè)成熟的系統(tǒng),特別是針對在劇院里和實(shí)景演出會(huì)尤其有效。與傳統(tǒng)音視頻及多媒體系統(tǒng)高度融合,協(xié)同工作;
5. 這次的成功演出再次佐證了“四維全息聲”音頻系統(tǒng)的可靠性及易于操作性的巨大優(yōu)勢!
經(jīng)過這一次聲音黑科技的劇場沉浸式應(yīng)用首秀,讓我們共同期待在不久的將來,上海有新形式的數(shù)字劇場出現(xiàn),更好地實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與科技的結(jié)合,為藝術(shù)的創(chuàng)作與展現(xiàn)提供更多的可能性,給觀眾帶來更好的作品,使上海的文化演藝事業(yè)進(jìn)一步躋身于世界先進(jìn)行列之中!
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